REQUISITOS DEL PERFIL:
- Licenciatura en Informática, Ingeniería, Diseño, Tecnología, Robótica o afín.
- Experiencia mínima de 1 año en docencia o talleres STEAM.
- Conocimientos en programación básica, robótica, diseño 3D o plataformas educativas digitales.
- Habilidades técnicas básicas en mantenimiento y soporte de equipos.
- Creatividad, iniciativa y orientación a la innovación.
- Experiencia dando clases de kínder a Bachillerato
COMPETENCIAS:
- Pensamiento crítico y resolución de problemas
- Comunicación efectiva
- Planeación y organización
- Trabajo colaborativo
- Innovación educativa
- Servicio y empatía
FUNCIONES PRINCIPALES:
- Impartir clases de tecnología, pensamiento computacional, programación y robótica.
- Diseñar y desarrollar proyectos STEAM interdisciplinarios.
- Trabajar actividades de ingeniería, construcción, electrónica y prototipado.
- Introducir progresivamente herramientas como programación por bloques, Python, diseño web, impresión 3D, microcontroladores e inteligencia artificial.
- Desarrollar habilidades de creatividad, pensamiento lógico, resolución de problemas, innovación y trabajo colaborativo.
- Diseñar actividades y proyectos adecuados para cada nivel, desde exploración y construcción en Kínder hasta proyectos tecnológicos complejos en Bachillerato.
- Evaluar a los alumnos mediante proyectos, portafolios, prototipos, presentaciones y evidencias de aprendizaje.
- Colaborar con otros docentes para integrar STEAM con materias como ciencias, matemáticas, arte, física y biología.
- Organizar y participar en ferias de ciencias, exposiciones STEAM, robótica, programación y retos de ingeniería.
- Administrar y mantener organizado el salón STEAM, incluyendo equipos, materiales,
Horario: 07:00 - 15:00
Sueldo: $19,000 Brutos
Tipo de puesto: Tiempo completo
Sueldo: $19,000.00 al mes
Lugar de trabajo: Empleo presencial