Si te interesa ser parte del Profesorado de Asignatura por horas y dar clases en el Departamento de Posgrado de Diseño y Arte, de la Universidad de Monterrey, te invitamos a participar.
Educación:
- Indispensable Doctorado o Master of Fine Arts (MFA)
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Maestría sujeta a validación, combinada con experiencia relevante en la industria de videojuegos, arte digital o medios interactivos.
Experiencia en:
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Experiencia docente en educación superior o posgrado en áreas relacionadas con arte digital, diseño de videojuegos, animación, modelado 3D, motores gráficos o producción de contenido interactivo.
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Práctica profesional comprobable en el desarrollo de proyectos dentro de la industria de videojuegos, medios digitales, animación o producción de experiencias interactivas.
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Experiencia en el desarrollo y evaluación de proyectos bajo un enfoque teórico–práctico y basado en producción.
Responsabilidades:
- Diseñar, planear e impartir cursos de posgrado en las áreas asignadas, bajo un enfoque teórico–práctico y basado en proyectos
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Actualizar contenidos académicos conforme a tendencias del diseño, tecnologías emergentes y necesidades del entorno profesional.
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Evaluar el desempeño de los estudiantes mediante criterios claros y alineados a los resultados de aprendizaje del programa.
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Asesorar y dar seguimiento a proyectos académicos, integrando pensamiento estratégico, conceptual y técnico.
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Participar en actividades académicas del programa (reuniones, evaluaciones, presentaciones finales o revisiones).
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Contribuir al fortalecimiento académico del posgrado mediante su experiencia profesional y vinculación con el medio.
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Cumplir con los lineamientos institucionales, administrativos y académicos de la Universidad.
Modalidad:
Horarios:
- 7:00–10:00 p.m., una vez por semana entre lunes y viernes durante 14 semanas.
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Cuatrimestre de Verano: del 11 de mayo al 15 de agosto.
Actualmente el departamento está en búsqueda de profesores/as, para impartir clases en las siguientes materias:
- Diseño y modelado de personajes para videojuegos
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Configuración de personajes para videojuegos
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Caracterización y efectos visuales para personajes
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Motores gráficos para videojuegos
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Diseño y modelado de ambientes para videojuegos
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Concepto y dirección de arte
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Diseño de videojuegos
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Diseño de experiencias del jugador
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Texturizado e iluminación para videojuegos
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Efectos visuales para ambientes de videojuegos.
La Universidad de Monterrey, en su compromiso de formar excelentes profesionistas y extraordinarias personas, busca conformar un equipo con colaboradores de perfil sobresaliente que contribuya al crecimiento sustentable de nuestra Universidad.
En el marco del respeto y sin ningún tipo de discriminación, la Universidad de Monterrey promueve la igualdad de oportunidades, el desarrollo integral de las personas y el crecimiento de sus colaboradores.