Docente de asignatura | Principios y practicas del diseño interactivo II
Acerca del rol
En este rol desarrollarás la capacidad avanzada para conceptualizar, estructurar, prototipar y evaluar sistemas interactivos complejos y multiplataforma. Lo anterior, a través de la integración armónica de activos multimedia y metodologías centradas en el ser humano, permitiendo a la futura comunidad profesional crear interfaces digitales intuitivas, accesibles y estéticas que optimicen la relación entre las personas usuarias y la tecnología, de manera ética, crítica y colaborativa.
Tus principales retos:
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Capacitar a cada estudiante en el diseño de arquitecturas de información robustas y en la creación de prototipos interactivos de alta fidelidad, aplicando patrones de diseño interactivo avanzados, microinteracciones y principios de diseño adaptativo y responsivo.
- Instruir al alumnado en la planeación y ejecución de pruebas de usabilidad orientadas a recolectar datos cualitativos y cuantitativos, fundamentando sus decisiones de rediseño en las necesidades, comportamientos y capacidades reales de las personas usuarias, bajo estándares globales de accesibilidad digital.
- Guiar a quienes cursan la asignatura en la correcta incorporación y optimización de recursos multimedia (tales como audio, video, gráficos vectoriales y animaciones) dentro de los flujos de interacción de la interfaz, asegurando un rendimiento técnico eficiente y una narrativa visual coherente.
- Fomentar el desarrollo de proyectos digitales con perspectiva de género y diversidad, asegurando que las soluciones planteadas eviten sesgos discriminatorios o estereotipos sexistas, al tiempo que se impulsa el talento de toda la comunidad estudiantil en un entorno de aprendizaje equitativo y profesional.
Perfil que buscamos:
Requisitos indispensables:
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Escolaridad: Título y cédula en educación digital, técnicas audiovisuales y producción de medios, artes visuales y graficas, diseño gráfico, computación.
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Experiencia: De 2 a 3 años de experiencia docente y profesional en el área.
Deseables:
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Maestría afín.
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Conocimiento de sistemas y plataformas como Teams, Blackboard o afines.
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Competencias clave: competencia digital y tecnológica, desarrollar empatía, paciencia y manejo de conflictos, diseñar clases que fomenten el pensamiento crítico, la creatividad y la participación.
Tu impacto en UVM
En la Universidad del Valle de México formamos personas íntegras para una vida plena y un mundo mejor.
Tu rol será parte esencial de esa transformación, contribuyendo a construir una universidad que forma líderes con propósito, que crean valor y que impactan positivamente en sus comunidades. Aquí no solo encontrarás un empleo, sino la oportunidad de trabajar con sentido, transformando vidas a través de la educación y siendo parte de una institución con más de 60 años de historia y presencia nacional.
Diversidad e inclusión
En UVM, el talento no tiene límites. Nos enorgullece ofrecer igualdad de oportunidades y celebrar la diversidad en todas sus formas. Todas las personas candidatas cualificadas serán consideradas sin distinción de raza, religión, nacionalidad, sexo, estado civil, orientación sexual, discapacidad, edad u otras características legalmente protegidas. En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso.
¿Te gustaría transformar vidas junto a nuestro equipo?
Horario: Vespertino
Años de experiencia: 2
Se imparte en: LICENCIATURA EN DISEÑO MULTIMEDIA