Acerca de nosotros
En Goodemy, estamos transformando la educación tecnológica. Buscamos inspirar y formar a la próxima generación de creadores y desarrolladores. Somos un equipo apasionado por la tecnología y la enseñanza, y actualmente estamos en la búsqueda de un(a) Docente de Desarrollo de Videojuegos entusiasta y con experiencia en la industria para unirse a nuestro claustro académico virtual.
Resumen del puesto
Buscamos un profesional de la industria de los videojuegos con vocación para la enseñanza. Como Docente en Línea, serás responsable de impartir clases virtuales, guiar a los estudiantes en la creación de sus propios proyectos y transmitir las mejores prácticas de la industria utilizando motores gráficos estándar como Unity o Unreal Engine.
Responsabilidades principales
- Impartición de clases: Facilitar sesiones en vivo y/o pregrabadas de manera dinámica y participativa a través de plataformas de videoconferencia (Zoom, Google Meet, etc.).
- Mentoría y seguimiento: Evaluar el progreso de los estudiantes, calificar proyectos y brindar retroalimentación constructiva.
- Gestión de proyectos: Guiar a los alumnos en el desarrollo de su portafolio, desde la conceptualización hasta la publicación de prototipos jugables.
- Actualización de contenido: Colaborar en la revisión y mejora continua del plan de estudios para asegurar que esté alineado con las tendencias actuales de la industria.
- Resolución de dudas: Proveer apoyo técnico y académico a los estudiantes fuera del horario de clases a través de foros o chats (Discord, Slack, etc.).
Requisitos
- Educación: Licenciatura o Ingeniería en Sistemas, Desarrollo de Software, Animación, Diseño de Videojuegos o afín.
- Experiencia profesional: Mínimo de 1 año de experiencia comprobable trabajando en la industria del desarrollo de videojuegos.
- Experiencia docente: Experiencia previa impartiendo clases, talleres o capacitaciones (altamente deseable, pero no excluyente si se tiene gran pasión por enseñar).
- Habilidades de comunicación: Excelente expresión oral y escrita, con capacidad para explicar conceptos técnicos complejos de manera sencilla.
- Equipo: Conexión a internet estable y equipo de cómputo adecuado para transmitir clases y compilar proyectos sin problemas.
Habilidades técnicas requeridas
- Dominio avanzado de motores de desarrollo: Unity (C#) y/o Unreal Engine (C++ / Blueprints).
- Conocimiento sólido en programación orientada a objetos (POO).
- Experiencia con sistemas de control de versiones (Git/GitHub).
- Comprensión de los flujos de trabajo de arte 2D/3D y diseño de interfaces (UI/UX) aplicados a videojuegos.
Job Type: Commission
Pay: $150.00 per hour
Work Location: Remote