Perfil maker + designer + educator, con alto sentido estético. Capaz de trabajar el diseño como sistema (reglas, parámetros y performance) y de activar comunidad estudiantil y docente mediante talleres, laboratorios y exhibiciones. Se requiere presencia activa en campus, energía, liderazgo cercano y vocación docente.
Conocimientos y experiencia en diseño computacional, geometrías generativas paramétricas y simulación, fabricación digital e integración crítica de inteligencia artificial en el proceso creativo. Interés en diseño prospectivo y tecnologías emergentes (materiales, bio, XR, data e interacción), con capacidad para estructurar procesos trazables desde el concepto hasta el prototipo.
Grados académicos:
- Licenciatura: Arquitectura.
- Maestría en: Diseño paramétrico, Diseño arquitectónico avanzado, Fabricación digital, Tecnología del diseño, Tecnologías emergentes, IA aplicada al diseño o áreas afín.
Con experiencia profesional:
- Participación en talleres, laboratorios y exhibiciones.
- Diseño computacional, geometrías generativas, paramétricas y simulación.
- Fabricación digital e integración crítica de inteligencia artificial en el proceso creativo.
- Dominio del idioma inglés.
Responsabilidades principales:
- Docencia a nivel profesional.
- Participación activa con comunidad estudiantil y docente.
- Diseño prospectivo y tecnologías emergentes, con capacidad para estructurar procesos trazables desde el concepto hasta el prototipo.
Prestaciones y beneficios:
- Contrato por tiempo indeterminado.
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Prestaciones superiores a las de la ley.
La Universidad de Monterrey en su compromiso de formar excelentes profesionistas y extraordinarias personas, busca conformar un equipo con colaboradores de perfil sobresaliente que contribuya al crecimiento sustentable de nuestra Universidad.
En el marco del respeto y sin ningún tipo de discriminación, la Universidad de Monterrey promueve la igualdad de oportunidades, el desarrollo integral de las personas y el crecimiento de sus colaboradores.