Buscamos un(a) UI/UX Game Artist apasionado(a) por los videojuegos que nos ayude a elevar la calidad visual del proyecto y crear una experiencia atractiva para nuestros jugadores. No buscamos únicamente a alguien que diseñe pantallas. Queremos una persona capaz de pensar como jugador, proponer mejoras de UX, crear interfaces intuitivas y ayudar a construir una identidad visual consistente para todo el juego. Responsabilidades
- Diseñar interfaces para dispositivos móviles (Android e iOS).
- Crear wireframes, mockups y flujos de usuario.
- Diseñar menús, popups, tiendas, inventarios, eventos y sistemas de progresión.
- Crear iconografía, botones, banners, badges y elementos visuales para el juego.
- Mantener una identidad visual consistente en todas las pantallas.
- Preparar assets para integración dentro de Unity.
- Colaborar con programadores y artistas para implementar nuevas funcionalidades.
- Proponer mejoras constantes de UX basadas en buenas prácticas de videojuegos mobile.
- Participar en la definición visual de nuevas características y sistemas.
- Diseñar interfaces para sistemas como:
- Tienda
- Inventario
- Gacha
- Eventos
- Misiones
- Sistema de recetas
- Sistema de staff
- Personalización de personajes
- Pase de temporada
- Monetización y recompensas
Requisitos Indispensables
- Experiencia en diseño UI/UX para videojuegos o aplicaciones.
- Dominio de Figma.
- Dominio de Photoshop o herramientas equivalentes.
- Conocimiento sólido de composición visual, color, tipografía y jerarquía visual.
- Capacidad para crear interfaces intuitivas, atractivas y funcionales.
- Buen criterio estético y atención al detalle.
- Portafolio demostrable.
Requisitos Deseables
- Experiencia trabajando con Unity.
- Experiencia en videojuegos mobile Free-to-Play.
- Conocimiento de sistemas de monetización, progresión y retención.
- Experiencia creando iconografía y assets para juegos.
- Experiencia en animación UI.
- Conocimiento básico de VFX para interfaces.
- Conocimiento de optimización visual para dispositivos móviles.
Plus Deseable (3D) Aunque el enfoque principal del puesto es UI/UX y arte 2D, valoramos candidatos con conocimientos básicos o intermedios de modelado 3D que puedan apoyar ocasionalmente en tareas visuales del juego. Experiencia deseable en:
- Blender o software 3D equivalente.
- Modelado básico de props y objetos para videojuegos.
- Creación de accesorios cosméticos para personajes.
- Creación de ropa, disfraces y equipamiento para personajes.
- Modificación y adaptación de modelos existentes.
- Preparación de assets para Unity.
- Texturizado básico y materiales estilizados.
- Optimización de modelos para plataformas móviles.
- Personajes estilizados, cartoon o cozy.
- Creación de renders promocionales utilizando assets del juego.
Ejemplos de tareas ocasionales:
- Crear sombreros, lentes, mochilas y accesorios para personajes.
- Diseñar cosméticos para eventos de temporada.
- Crear conjuntos de ropa para sistemas de personalización.
- Adaptar modelos existentes para nuevas variantes visuales.
- Preparar renders para tiendas, promociones y eventos dentro del juego.
Qué Ofrecemos
- Participar en el desarrollo de una nueva IP para dispositivos móviles.
- Libertad creativa para proponer mejoras visuales y de experiencia de usuario.
- Ambiente de trabajo flexible.
- Oportunidad de crecimiento dentro del estudio.
- Trabajo en un proyecto con visión a largo plazo.
Sueldo: $25,000.00 al mes
Lugar de trabajo: Empleo presencial