Requisitos:
Licenciatura en Ciencias de la Educación, Ingeniería en Tecnología Educativa, Diseño Industrial, o áreas afines.
- Deseable certificación o diplomado en:
- Educación Maker.
- Metodología STEAM.
- Pensamiento de Diseño (Design Thinking).
- Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).
- Fabricación Digital.
Experiencia
- Mínimo 2 años trabajando con alumnos de primaria.
- Experiencia desarrollando proyectos interdisciplinarios.
- Manejo de metodologías activas.
- Uso de tecnología educativa.
- Diseño de experiencias de aprendizaje.
- Trabajo colaborativo con docentes de distintas áreas.
Conocimientos
Debe dominar:
Metodologías educativas
- Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).
- Design Thinking.
- Aprendizaje Basado en Retos.
- Aprendizaje Cooperativo.
- Cultura Maker.
- Gamificación.
- Aprendizaje Experiencial.
Tecnología
- Impresión 3D.
- Corte láser (deseable).
- Electrónica básica.
- Herramientas digitales de diseño.
- Inteligencia Artificial aplicada al aprendizaje.
CompetenciasPedagógicas
- Diseñar experiencias auténticas.
- Facilitar el aprendizaje mediante preguntas.
- Guiar procesos de investigación.
- Evaluar por competencias.
- Promover la reflexión y la mejora continua.
Personales
- Creatividad.
- Curiosidad.
- Innovación.
- Flexibilidad.
- Paciencia.
- Organización.
- Iniciativa.
- Liderazgo.
- Adaptabilidad.
- Actitud positiva.
- Mentalidad de crecimiento.
- Inteligencia emocional
Habilidades técnicas
- Diseño 3D.
- Electrónica básica.
- Fabricación de prototipos.
- Uso de herramientas manuales seguras.
- Pensamiento computacional.
- Integración de IA en proyectos escolares.
- Documentación digital de proyectos.
Habilidades blandas
- Comunicación efectiva.
- Escucha activa.
- Facilitación de grupos.
- Resolución de conflictos.
- Liderazgo inspirador.
- Motivación.
- Gestión del tiempo.
- Trabajo colaborativo.
- Adaptabilidad.
- Innovación constante.
Perfil ideal
Buscamos una docente apasionada por la innovación educativa y el aprendizaje práctico, que inspire a los alumnos a imaginar, diseñar, construir y mejorar soluciones a problemas reales. Debe ser una facilitadora del aprendizaje con mentalidad creativa, capaz de integrar las metodologías Maker y STEAM en experiencias significativas que desarrollen la curiosidad, la autonomía y el pensamiento crítico. Se espera que fomente una cultura de experimentación donde el error sea visto como una oportunidad para aprender, impulsando en los estudiantes la confianza para crear, colaborar y transformar ideas en proyectos con impacto. Su liderazgo contribuirá a consolidar un Aula Maker como un espacio de exploración, innovación y formación de los ciudadanos del futuro
Sueldo: $13,000.00 - $13,500.00 al mes
Lugar de trabajo: Empleo presencial