Buscamos un Pasante de Archviz (Estudiante de ultimos semestres) proactivo, detallista y apasionado por la arquitectura y la representación digital. En este rol, trabajarás de la mano con nuestros artistas 3D y arquitectos senior, apoyando en el flujo de trabajo de producción de imágenes y recorridos virtuales fotorrealistas. Esta es una oportunidad ideal para estudiantes avanzados o recién graduados que deseen acelerar su aprendizaje técnico, dominar los estándares de la industria y construir un portafolio profesional de alto nivel.
Contar con seguro facultativo (IMSS)
Funciones y Responsabilidades Principales
- Preparación y Optimización: Importar, limpiar y organizar modelos 3D provenientes de software CAD/BIM (Revit, SketchUp, Archicad), asegurando una geometría limpia y archivos ligeros para el renderizado.
- Ambientación y Composición (Set Dressing): Poblar las escenas con mobiliario, vegetación, vehículos y elementos decorativos de alta calidad, manteniendo el criterio estético y el estilo del proyecto.
- Mapeo y Texturizado PBR: Buscar, crear y aplicar materiales y texturas fotorrealistas (maderas, concretos, metales, textiles) asegurando la escala y el comportamiento físico correcto ante la luz.
- Apoyo en Iluminación y Cámaras: Configurar esquemas básicos de iluminación (día, noche, interior, exterior) y proponer encuadres de cámara basados en reglas de composición fotográfica.
- Postproducción Básica: Realizar ajustes de color, contraste e integración de escalas humanas o fondos en Photoshop para los renders finales.
- Gestión de Librerías: Mantener ordenada y actualizada la biblioteca de assets (modelos 3D y texturas) del estudio.
Perfil Requerido (Requisitos)
- Formación: Estudiante de los últimos semestres o recién graduado de Arquitectura, Diseño de Interiores, Animación Digital, Diseño Industrial o carreras afines.
- Conocimientos Técnicos (Esenciales):
- Dominio intermedio de al menos un software de modelado 3D (3ds Max, Blender, SketchUp o Rhino).
- Manejo de motores de render (V-Ray, Corona Renderer, Lumion, D5 Render o Twinmotion).
- Manejo básico/intermedio de Adobe Photoshop.
- Conocimientos Técnicos (Deseables/Plus):
- Experiencia o nociones básicas en Unreal Engine.
- Conocimientos de flujos de trabajo BIM (Revit).
- Habilidades Blandas:
- Gran atención al detalle y sentido de la estética/composición.
- Capacidad para recibir retroalimentación constructiva y aplicarla rápidamente.
- Organización para trabajar bajo metodologías ordenadas (nombramiento de capas, texturas y archivos).
- Curiosidad y ganas constantes de aprender nuevas herramientas tecnológicas.
Condiciones Laborales
- Duración de la pasantía: [6 meses], con posibilidad de incorporación al equipo fijo según desempeño.
- Horario: Medio Tiempo 4 horas, Fulltime 8 horas
- Flexible para estudiantes en periodo de exámenes.
- Modalidad: Presencial
- Compensación: Sueldo de pasante, dependiendo medio tiempo / fulltime
- Prácticas liberadas
¿Qué ofrecemos?
- Mentoría directa por parte de Arquitectos 3D experimentados.
- Participación en proyectos reales (residenciales, comerciales, industriales).
- Capacitación
- Un ambiente de trabajo colaborativo, creativo y dinámico.
- Apoyo economico
Cómo postularse
Los interesados deben enviar su CV y Portafolio / Reel de renders (esencial)
Nota: Evaluamos el potencial, el portafolio y el orden por encima de la cantidad de software que domines.
Tipo de puesto: Tiempo completo
Sueldo: $4,000.00 - $8,000.00 al mes
Lugar de trabajo: Empleo presencial